13 Dec Reseña: Super Smash Bros Brawl.
Super Smash Bros Brawl es un videojuego de actividad de 1 a 4 jugadores establecido por Sora y publicado por Nintendo en 2008 para Wii y que utiliza el motor Havok, incluye personajes de títulos de Nintendo como Celebrity Fox y Serpent hasta los más conocidos. títulos como Mario y Yoshi. Es Es la tercera entrega de la colección, que hace alarde de gráficos mejorados, una gama más amplia de personajes para jugar y una historia bien diseñada.
El objetivo de SSBB es sacar a los otros personajes de la pantalla, esto se hace elevando su porcentaje de daño atacándolos con ataques rápidos antes de utilizar un golpe poderoso (aunque más lento) para sacarlos de la pantalla, el Cuanto mayor sea el porcentaje de daño, más probabilidades habrá de que salgan volando de la pantalla cuando sean golpeados por un asalto. Si no es Si no estás acostumbrado a la serie o quizás a Nintendo, esperarías que la violencia sea bastante pobre, pero la falta de sangre, el estilo caricaturesco y los colores principalmente intensos lo alejan de ser un videojuego de acción dura y con un estilo real de Nintendo.Leer aquí super smash bros brawl apk En nuestra página web la dirección de un juego más familiar, aunque la clasificación del videojuego es 12+ en la caja del juego. Cada personalidad en el videojuego tiene sus propios ataques, por lo que si el jugador se cansa con un estilo de juego, puede cambiar a otro personaje y el juego se siente nuevo una vez más. La velocidad del juego es bastante uniforme, sin puntos en los que el jugador parezca que la pelea es demasiado lenta o demasiado rápida para él, específicamente para el modo campaña del videojuego. La campaña de SSBB, también llamada el emisario subespacial, muestra la mecánica a los nuevos jugadores de SSBB mientras presenta a las personalidades también a través de una película y luego un nivel para descubrir sus ataques únicos. El juego presenta todo a un ritmo tan calificado para que los nuevos jugadores lo absorban, sin embargo, para los veteranos de Hit hay cinco problemas, y el más alto realmente desafía al jugador.
El Emisario Subespacial es el escenario de campaña de SSBB y seguramente consumirá alrededor de 8 horas de tu tiempo; Funciona como un desplazamiento lateral y presenta todas las mecánicas básicas de SSBB además de la nueva alineación que omite las personalidades desbloqueables. La cantidad de niveles en Smash para jugar es bastante grande, con una amplia variedad de entornos diferentes para recorrer y el tema de cada nivel está diseñado para basarse en las personalidades que utilizas en ellos, el videojuego puede terminar A veces es más bien un beat-em-up cuando la cámara deja de moverse y las ondas de IA enemigas comienzan a atacarte, lo que, desde mi punto de vista, simplemente aumenta la satisfacción.
El mapa mundial de SSBB
Nintendo realmente intentó crear un videojuego que fuera realmente atractivo. No pasa de moda, desde tipos de juegos adicionales, que incluyen monedas y suministros hasta dificultades y elementos desbloqueables y, finalmente, coleccionables como premios y pegatinas, que se pueden mejorar mediante un minijuego divertido y adictivo. La clave de videojuego común en Smash, donde la única limitación es el tiempo para el videojuego, todavía existe en SSBB y, si hay una clave de videojuego común, todavía existe en SSBB. Cuando dos o más jugadores se conectan por el primer lugar, el videojuego entra en una muerte prematura donde el porcentaje de daño llega a 300 y, por lo general, el que acierta el golpe inicialmente gana el juego. El límite de momento se puede cambiar hasta un período de tiempo ilimitado para ese momento. Aquellos que quieren un juego maratoniano. La configuración del juego de handicap implica incluir un porcentaje de daño a tu personaje y, cuando reaparece en el videojuego, tu personalidad aparece con ese porcentaje que incluiste en tu personaje. La pelea original plantea una lista de opciones, desde diferencias de dimensiones hasta orejas de conejo, lo cual es muy divertido ver lo loco que puedes hacer que el juego se divierta con muchas configuraciones diferentes y el juego aún se juega de una manera increíblemente divertida.
La configuración estándar del videojuego restringe la cantidad de vidas que tienen los personajes, pero aún puede implicar un período de tiempo si es necesario (si todavía quedan 2 o más personas en el juego cuando llega el momento, se vuelve en el modo final prematuro como mientras), por lo que el juego se basa mucho más en la supervivencia que en factores como el modo de videojuego de limitación de tiempo, nuevamente la cantidad de suministro se puede reajustar en el menú de opciones.
El tercer modo de Knockout incluye recolectar monedas golpeando al jugador enemigo, el objetivo es recolectar suficientes monedas en el período de tiempo establecido del videojuego y al mismo tiempo evitar que te roben del mapa (lo que te hace perder una buena cantidad de monedas) y recibir demasiados golpes, aunque en un enfoque típico de publicidad gratuita para todos, la persona con más monedas termina siendo la diana para todos los demás. Las propias personalidades en el modo moneda especifican qué tan agresivo permaneces en la configuración de la moneda, ya que los personajes que golpean lentamente pueden tener la intención de ser más cautelosos con la forma en que luchan, mientras que personalidades como Kirby pueden golpear rápidamente a los enemigos por monedas sin dejar de tener la capacidad de irse.
El trofeo de asistencia de Nintendog.
Los elementos de Smash se han mejorado mucho con respecto a Melee, mostrando la bola Smash que permite a las personalidades lanzar su golpe final, que cambia de un personaje a otro. La ronda eliminatoria termina siendo el punto central de las peleas cuando se genera, ya que podría cambiar la tendencia rápidamente y ganar a quien pueda obtener el último atractivo en la ronda aplastante. Usted y Comprenderás cuando parezca que brilla vibrantemente y la cámara comience a seguirlo hasta cierto punto. Los premios de ayuda son otro elemento a tener en cuenta, ya que crean personalidades de los videojuegos para ayudar al personaje, como Nintendogs que bloquean la pantalla o guerras revolucionarias que caen sobre las plataformas y golpean a los personajes que se acercan. Otras cosas incluyen un artículo que también puede recuperar a los colegas, una primavera, curry y la lista se lleva a cabo. Si los jugadores lo desean, pueden transformar cualquier tipo de objeto elegido, incluso la bola de golpe, y convertirlo simplemente en un juego de personaje contra personalidad.
Mario final smash Las etiquetas adhesivas en Smash aumentan las estadísticas de las personalidades en knockout, como la pegatina de Eliwood de Fire Symbol aumenta la resistencia al fuego en +33, que es utilizable por Marth e Ike. Usted y Te encontrarás eligiendo etiquetas adhesivas de prácticamente cualquier lugar del videojuego, algunas de cajas y cajones o simplemente desbloqueadas desde un jugador/multijugador, y algunas también desde el minijuego del lanzador de monedas.
En algunos casos, los mapas mismos se reubican, desde el mapa Captain Falcons que (además de otros mapas cuerpo a cuerpo que se han traído) tiene partes móviles y debes tenerlo en cuenta mientras juegas, ya que no solo los otros personajes lo intentan. para eliminarte, pero en algunos casos el mapa puede sacarte del mapa o romperte bajo tus pies, lo que en realidad rompe con las convenciones de categoría de un videojuego de acción, ya que solo hay 2 personajes golpeándose entre sí sin perturbaciones o interacción desde el mapa. ellos usan. Mapas como las laderas ecológicas de Sonic o Sky Globe de Child Icarus comienzan a romperse cuando reciben daños excesivos por los golpes de los jugadores, mientras que otros mapas se mueven como lo haría un juego de plataformas típico, lo que significa que el jugador debe evitar ser eludido por el sistema electrónico. cámara o atrapado entre bloques, y un mapa adicional hace uso de la capacidad de saltar a través de plataformas al mover la cámara de video hacia arriba ocasionalmente, donde el jugador necesita encontrar plataformas por las que pueda saltar y mantenerse alejado de las que pueda t ya que la cámara de vídeo puede acelerar y ralentizar. Todos estos diferentes tipos de mapas realmente evitan que el juego se vuelva obsoleto y lo hacen aún más divertido, al tiempo que mejoran la desafiante mecánica del juego. Una mecánica automotriz adicional intrigante en Smash es la configuración del contratista del escenario donde los jugadores pueden colocar una cantidad determinada de plataformas y otros productos en los escenarios en 3 tipos diferentes de tamaños de fase (pequeños, medianos y grandes) y con un límite establecido de cuántos. las cosas se pueden poner, aunque ganaste No te quedes sin espacio antes de terminar tus mapas. La cantidad de elementos es bastante completa y las canciones que Como se utiliza, el mapa también es personalizable y la música que suena. Los archivos abiertos desde otras configuraciones también se pueden utilizar en los mapas personalizados. Las historias en los mapas personalizados también se pueden cambiar en el modo de creación de escenarios, aunque los mapas personalizados se pueden cambiar. No se puede utilizar en juegos en Internet, lo cual es una desventaja.
Una opción adicional en la que pensar al producir un videojuego es el modo de batalla grupal, que se puede agregar a otros tipos de juegos para hacerlos mucho más divertidos a medida que combinas a tus adversarios con ataques/elementos, además de ser capaz de ayudar a tu compañero de equipo. Los tonos especifican los equipos que a menudo pueden resultar problemáticos cuando los colores de algunas personalidades no coinciden. No modifica mucho, además de algunas funciones como el cabello o el color de ojos y algunas prendas como el cabello de personajes, como Ganondorf.
El juego en línea puede cambiar dependiendo de qué tan lejos estén usted y las otras personas, desde un juego semi fluido hasta un desastre imposible de jugar y termina siendo principalmente lo último. Todos los tipos de videojuegos se ofrecen en línea junto con una lista de amigos, aunque muchos seguidores de la serie probablemente le llevarán el videojuego a un amigo. residencia para jugarlo en lugar de usarlo en línea.
Los controles de SSBB son bastante fáciles de usar para todos los controladores (control remoto de Wii, control remoto de Wii nunchuk, controlador clásico y controlador de Gamecube) y para aquellos que prefieren jugar. He jugado el videojuego anterior, los controles de SSBB coinciden, aportando experiencia a quienes actualmente conocen la colección. Los ataques/juego no tienen ningún efecto. No cambió mucho entre juegos, por lo que anticiparías que el videojuego estará obsoleto para aquellos que no lo hacen. Ya experimenté el primero, pero los controles estaban tan bien hechos en el primer videojuego que no lo hicieron. Realmente no es necesario transformar o mejorar todo el sistema de combate y, en cambio, mejorar y perfeccionar lo que ya tenían.
Wreck Bros cuerpo a cuerpo
Super Wreck Bros Quarrel fue bien recibido por la crítica y logró un éxito comercial, vendiendo 11,59 millones de sistemas en todo el mundo en comparación con Halo 3, que se considera un gran éxito, comercializó 11,75 millones de sistemas. Se vendió con tanta rapidez en la primera semana (1,4 millones de dispositivos) que se convirtió en el juego de ordenador más vendido de Nintendo of America’s. historia. SSBB obtuvo un 9,5/10 de IGN, 93/100 del crítico de cine Meta, GameSpot le ofreció un 93/100 y 1UP le proporcionó un 100/100.
Elegí evaluar este juego porque, personalmente, SSBB está entre mis 10 videojuegos principales a perpetuidad y es muy bueno. Probablemente permanecerá allí por lo divertido que es y por la cantidad de cosas que hay en el disco. Mejora la mecánica automática de los juegos anteriores sin discutir la parte superior y pule la jugabilidad que Está volcado. Yo recomendaría SSBB a cualquier persona y usted Te asegurarás de obtener tu dinero en diversión y satisfacción, incluso ahora, al comienzo de la octava generación de consolas y con un nuevo videojuego Knockout Bros en el horizonte, este videojuego definitivamente vale la pena.
No Comments